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RÈGLES DU JEU

Conditions générales d’utilisation

Version du

1. Objet

Ces conditions (les « CGU ») encadrent l’accès au site et au jeu en ligne FRONT MONDIAL (le « Service »), édité par (l’« Éditeur »). Créer un compte ou jouer implique de les accepter.

2. Accès au Service

Âge du joueurCe qui s’applique
Moins de 13 ansCréation de compte impossible, dans tous les pays.
De 13 ans à l’âge du consentement numérique de ton paysCompte possible avec l’accord d’un parent, déclaré à l’inscription. Âge selon le pays : 14 ans (Autriche, Bulgarie, Chypre, Espagne, Italie, Lituanie) ; 15 ans (France, Grèce, République tchèque, Slovénie) ; 16 ans (Allemagne, Croatie, Hongrie, Irlande, Liechtenstein, Luxembourg, Pays-Bas, Pologne, Roumanie, Slovaquie). Ailleurs, dont le Cameroun : 13 ans, sans accord supplémentaire.
Moins de 16 ansChat vocal seulement avec des amis invités par code ou dans un salon privé. Le jeu contient des combats armés : il est déconseillé aux moins de 16 ans (comme un classement PEGI 16), à l’appréciation des parents.
De 13 à 17 ansEspace de jeu réservé aux 13-17 ans : parties publiques, salons privés et escouades uniquement avec d’autres joueurs de 13 à 17 ans. Aucun échange (partie, chat vocal) avec les joueurs de 18 ans et plus.
18 ans et plusEspace de jeu réservé aux adultes : aucun contact possible avec les joueurs de moins de 18 ans.

3. Ton compte

4. Règles de conduite

Pour que chacun prenne plaisir à jouer, il est interdit :

Le jeu est une fiction : il ne fait l’apologie d’aucune violence réelle et ne vise aucun groupe ni aucun pays.

4 bis. Escouades et chat vocal

5. Sanctions

En cas de manquement, l’Éditeur peut, selon la gravité : avertir, renommer d’office un pseudo, retirer des statistiques ou récompenses obtenues de façon déloyale, suspendre temporairement ou fermer définitivement le compte. Sauf urgence (triche avérée, atteinte à la sécurité, contenu illicite), tu es d’abord informé et peux présenter tes observations à .

6. Contenus virtuels

Les points d’expérience, niveaux, tenues et objets se gagnent en jouant ; rien n’est vendu dans le jeu aujourd’hui. Ils ne sont pas de l’argent : ils n’ont aucune valeur monétaire, ne peuvent pas être convertis en argent réel ni transférés à un autre compte. Tu bénéficies d’un droit d’utilisation personnel, pour la durée de vie du Service. L’Éditeur peut faire évoluer l’équilibrage du jeu. Si des achats sont proposés un jour, des conditions de vente seront publiées avant leur ouverture.

Images des personnages. Les images des personnages et des tenues affichées dans les menus et les paramètres du jeu (choix du personnage, par exemple) servent uniquement d’illustration. Elles peuvent correspondre au personnage vu en partie, ou s’en écarter : visage, traits, proportions, couleurs ou détails peuvent être différents dans le jeu. Ces écarts ne constituent pas un défaut du Service.

7. Propriété intellectuelle

Le jeu et tous ses éléments sont protégés (voir les Mentions légales). L’Éditeur te concède un droit personnel, non exclusif et non transférable d’utiliser le jeu pour ton usage privé. Tu peux partager des captures et vidéos de tes parties, y compris sur tes chaînes monétisées, en citant FRONT MONDIAL.

8. Disponibilité et évolution

Le Service est fourni « en l’état » et peut être interrompu pour maintenance, mise à jour ou incident. L’Éditeur peut modifier, ajouter ou retirer des fonctionnalités et des cartes. S’il décide d’arrêter le jeu, il préviendra les joueurs au moins 60 jours à l’avance.

9. Responsabilité

L’Éditeur répond des dommages directs causés par un manquement à ses obligations. Il ne répond pas des dommages causés par ton matériel, ta connexion, un tiers ou un cas de force majeure. Rien dans ces CGU ne limite les droits que la loi accorde aux consommateurs.

10. Données personnelles

Voir la Politique de confidentialité.

11. Modification des CGU

Les CGU peuvent évoluer (nouvelle fonctionnalité, nouvelle loi, amélioration du Service). Chaque modification t’est annoncée par e-mail, à l’adresse de ton compte, avant son entrée en vigueur.

12. Litiges

Écris-nous d’abord à : la plupart des problèmes se règlent à l’amiable. Les CGU sont régies par le droit camerounais ; les tribunaux de Douala sont compétents, sauf règle impérative contraire. Si tu es un consommateur résidant dans l’Union européenne, tu gardes la protection des règles impératives de ton pays, tu peux saisir les tribunaux de ton domicile et recourir gratuitement à un médiateur de la consommation.