RÈGLES DU JEU
Conditions générales d’utilisation
Version du
1. Objet
Ces conditions (les « CGU ») encadrent l’accès au site et au jeu en ligne FRONT MONDIAL (le « Service »), édité par (l’« Éditeur »). Créer un compte ou jouer implique de les accepter.
2. Accès au Service
- Le jeu de base est gratuit. Il fonctionne dans un navigateur récent, avec une connexion internet ; les frais de connexion et le matériel restent à ta charge.
- Un compte est obligatoire pour jouer ; il sauvegarde ta progression sur tous tes appareils.
- Âge minimum : ans. Les règles dépendent de ton âge et du pays choisi à l’inscription :
| Âge du joueur | Ce qui s’applique |
|---|---|
| Moins de 13 ans | Création de compte impossible, dans tous les pays. |
| De 13 ans à l’âge du consentement numérique de ton pays | Compte possible avec l’accord d’un parent, déclaré à l’inscription. Âge selon le pays : 14 ans (Autriche, Bulgarie, Chypre, Espagne, Italie, Lituanie) ; 15 ans (France, Grèce, République tchèque, Slovénie) ; 16 ans (Allemagne, Croatie, Hongrie, Irlande, Liechtenstein, Luxembourg, Pays-Bas, Pologne, Roumanie, Slovaquie). Ailleurs, dont le Cameroun : 13 ans, sans accord supplémentaire. |
| Moins de 16 ans | Chat vocal seulement avec des amis invités par code ou dans un salon privé. Le jeu contient des combats armés : il est déconseillé aux moins de 16 ans (comme un classement PEGI 16), à l’appréciation des parents. |
| De 13 à 17 ans | Espace de jeu réservé aux 13-17 ans : parties publiques, salons privés et escouades uniquement avec d’autres joueurs de 13 à 17 ans. Aucun échange (partie, chat vocal) avec les joueurs de 18 ans et plus. |
| 18 ans et plus | Espace de jeu réservé aux adultes : aucun contact possible avec les joueurs de moins de 18 ans. |
3. Ton compte
- Les informations fournies doivent être exactes. Un seul compte par personne.
- Tu es responsable de la confidentialité de ton mot de passe et de ce qui est fait avec ton compte. Préviens-nous sans attendre en cas d’utilisation frauduleuse : .
- Le compte est personnel : il ne peut être ni vendu, ni prêté, ni échangé.
- Tu peux supprimer ton compte à tout moment depuis Mon compte.
4. Règles de conduite
Pour que chacun prenne plaisir à jouer, il est interdit :
- de tricher : logiciels de visée ou de vision à travers les murs, modification du jeu ou des échanges réseau, exploitation volontaire de bugs, parties arrangées, usage de plusieurs comptes pour s’avantager ;
- de perturber le Service : attaques, surcharge des serveurs, contournement des protections, collecte automatisée ;
- de choisir un pseudo injurieux, haineux, discriminatoire, à caractère sexuel, ou qui usurpe l’identité d’une personne, d’une marque ou de l’équipe du jeu ;
- de harceler, menacer ou insulter d’autres joueurs, par écrit ou dans le chat vocal, ou de diffuser des contenus illicites ;
- d’enregistrer ou de diffuser la voix d’un coéquipier sans son accord ;
- de saboter volontairement son escouade (tirer pour gêner, abandonner pour faire perdre, partager un code d’escouade pour y faire entrer des tricheurs) ;
- de revendre des comptes, objets ou services liés au jeu en dehors du Service.
Le jeu est une fiction : il ne fait l’apologie d’aucune violence réelle et ne vise aucun groupe ni aucun pays.
4 bis. Escouades et chat vocal
- En escouade, tu peux inviter des amis avec un code ou laisser le jeu compléter ton escouade avec d’autres joueurs puis des bots. Ne partage ton code qu’avec des personnes que tu connais.
- Le chat vocal est réservé aux membres de ton escouade. Il est désactivé par défaut et ne fonctionne que si tu l’actives et autorises ton micro ; tu peux couper ton micro à tout moment (touche B ou bouton à l’écran).
- L’éditeur n’enregistre pas les conversations vocales et ne peut donc pas les écouter après coup : en cas de comportement abusif, utilise le bouton « Signaler un joueur » du menu pause pendant la partie, ou écris à avec le pseudo, la date et l’heure de la partie.
- Moins de 16 ans (d’après la date de naissance du compte) : le chat vocal fonctionne seulement avec des amis invités par code ou dans un salon privé, jamais avec des joueurs inconnus ajoutés par le jeu. Les parents peuvent aussi le bloquer en refusant l’accès au micro dans le navigateur.
- Deux espaces séparés : les joueurs de 13 à 17 ans et ceux de 18 ans et plus ne sont jamais mis dans la même partie, le même salon ou la même escouade, et ne peuvent donc pas se parler. Un compte sans date de naissance ne peut pas jouer en ligne tant qu’elle n’est pas renseignée dans « Mon compte ».
5. Sanctions
En cas de manquement, l’Éditeur peut, selon la gravité : avertir, renommer d’office un pseudo, retirer des statistiques ou récompenses obtenues de façon déloyale, suspendre temporairement ou fermer définitivement le compte. Sauf urgence (triche avérée, atteinte à la sécurité, contenu illicite), tu es d’abord informé et peux présenter tes observations à .
6. Contenus virtuels
Les points d’expérience, niveaux, tenues et objets se gagnent en jouant ; rien n’est vendu dans le jeu aujourd’hui. Ils ne sont pas de l’argent : ils n’ont aucune valeur monétaire, ne peuvent pas être convertis en argent réel ni transférés à un autre compte. Tu bénéficies d’un droit d’utilisation personnel, pour la durée de vie du Service. L’Éditeur peut faire évoluer l’équilibrage du jeu. Si des achats sont proposés un jour, des conditions de vente seront publiées avant leur ouverture.
Images des personnages. Les images des personnages et des tenues affichées dans les menus et les paramètres du jeu (choix du personnage, par exemple) servent uniquement d’illustration. Elles peuvent correspondre au personnage vu en partie, ou s’en écarter : visage, traits, proportions, couleurs ou détails peuvent être différents dans le jeu. Ces écarts ne constituent pas un défaut du Service.
7. Propriété intellectuelle
Le jeu et tous ses éléments sont protégés (voir les Mentions légales). L’Éditeur te concède un droit personnel, non exclusif et non transférable d’utiliser le jeu pour ton usage privé. Tu peux partager des captures et vidéos de tes parties, y compris sur tes chaînes monétisées, en citant FRONT MONDIAL.
8. Disponibilité et évolution
Le Service est fourni « en l’état » et peut être interrompu pour maintenance, mise à jour ou incident. L’Éditeur peut modifier, ajouter ou retirer des fonctionnalités et des cartes. S’il décide d’arrêter le jeu, il préviendra les joueurs au moins 60 jours à l’avance.
9. Responsabilité
L’Éditeur répond des dommages directs causés par un manquement à ses obligations. Il ne répond pas des dommages causés par ton matériel, ta connexion, un tiers ou un cas de force majeure. Rien dans ces CGU ne limite les droits que la loi accorde aux consommateurs.
10. Données personnelles
Voir la Politique de confidentialité.
11. Modification des CGU
Les CGU peuvent évoluer (nouvelle fonctionnalité, nouvelle loi, amélioration du Service). Chaque modification t’est annoncée par e-mail, à l’adresse de ton compte, avant son entrée en vigueur.
- Modification mineure (précision, correction, nouvelle fonctionnalité sans effet sur tes droits) : elle s’applique 15 jours après l’e-mail. En continuant à utiliser le Service, tu l’acceptes ; si tu n’es pas d’accord, tu peux supprimer ton compte.
- Modification substantielle (tes droits, tes obligations ou des conditions financières) : ton accord exprès est demandé à ta prochaine connexion, avant de pouvoir jouer. Si tu refuses, tu peux supprimer ton compte.
12. Litiges
Écris-nous d’abord à : la plupart des problèmes se règlent à l’amiable. Les CGU sont régies par le droit camerounais ; les tribunaux de Douala sont compétents, sauf règle impérative contraire. Si tu es un consommateur résidant dans l’Union européenne, tu gardes la protection des règles impératives de ton pays, tu peux saisir les tribunaux de ton domicile et recourir gratuitement à un médiateur de la consommation.